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SHASHAWA

Code EAN 13 : 3760085090248

Prix unitaire (TTC)

5.95 €



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Auteur: MICHAEL FERCH

Description du format :

 

 

 

Sous ce nom étrange se cache une petite boite génératrice d'hilarité, éditée par La Haute Roche (Shabadabada, Game Over, etc.). Shashawa est inspiré d'un jeu traditionnel nous venant de l'autre côté de l'Atlantique, connu là-bas sous le nom de « spoons » (cuillères). Spoons est un mélange de jeu de cartes façon Kems et de chaises musicales. Étrange oui, mais ça marche. Dans cette adaptation de Michael Ferch, point de cuillères mais des animaux et des sources d'eau.

 

Shashawa contient quarante-quatre cartes, onze séries de quatre cartes représentant le même animal, mignonnement illustrées par Laure Phelipon et quarante-huit jetons, 16 « Source » et 32 « Sécheresse ».

 

 

 

 

 

 

Anim-eau

 

Au début d'une partie, on place au milieu de la table un nombre de jeton « Source » égal au nombre de joueurs, moins un, et on y ajoute un pion « Sécheresse ».

 

On prend ensuite autant de série d'animaux qu'il y a de joueurs autour de la table. Pour cinq joueurs, par exemple, on prendra cinq animaux, soit vingt cartes. Elles sont mélangées puis distribuées au hasard.

 

Si tout se passe bien, tout le monde a maintenant quatre cartes représentant des animaux différents, ou presque. La première mission des joueurs va être de réunir quatre cartes identiques.

 

Hop !

 

Le plus jeune joueur sera le meneur. Il choisit l'une de ses cartes, dont il veut se débarrasser, la pose devant lui face cachée et compte « 1, 2, 3, …Hop ! ». Pendant ce temps les autres joueurs doivent aussi choisir une carte et la poser devant eux.  Lorsque le meneur dit « Hop ! », les joueurs passent la carte choisie à leur voisin de droite.

 

Si aucun joueur n'a à ce moment quatre animaux identiques, on recommence.

 

Si un ou plusieurs joueurs ont dans leur main quatre cartes identiques, ils crient « Source ! ».

 

À ce moment tous les joueurs tournent leur attention sur les pions au milieu de la table.

 

 

 

 

Les animaux se rassemblent autour du pion d'eau

 

 

Dans la savane, c'est bien connu, les animaux cherchent de l'eau. Au cri de « Source ! » tous les joueurs doivent s'emparer le plus vite possible d'un jeton… « Source ». Certains feront confiance à leurs réflexes ou à leur rapidité. D'autres, plus roublards, observeront attentivement leurs camarades pour tenter de deviner en avance si l'un d'entre eux a réuni quatre cartes identiques. Les plus calculateurs tenteront sûrement de compter les cartes. Bien sûr, rien n'empêche de bluffer ou de parler un peu, ou beaucoup, pour tromper ses adversaires. Après tout, il s'agit ici d'un jeu d'ambiance.

 

Une fois que tous les joueurs se sont emparés d'un pion, on remet au centre les pions « sources » et le malheureux qui est tombé sur de la terre sèche garde son pion « Sécheresse » devant lui.

 

Si un joueur totalise trois jetons « Sécheresse » il est éliminé de la partie et le nombre de jetons sources au milieu de la table est réduit d'un.

 

Une fois les pions répartis, la partie recommence, le joueur qui a crié « Source » est le nouveau meneur.

 

Lorsqu'il ne reste plus que deux joueurs la partie s'arrête et celui des deux qui a le moins de jetons « sécheresse » a gagné !

 

 

Shashawa, Shawa rigoler !

 

Shashawa est un jeu d'ambiance efficace. Ses règles simples et ses illustrations toutes mignonnes le rendent accessible au plus grand nombre et aux plus jeunes. Les règles vous proposent plusieurs variantes utilisables d'une partie sur l'autre, voire d'une manche sur l'autre. Rien ne vous empêche de développer les vôtres, on peut par exemple imaginer des parties en équipes ou l'autre joueur doit deviner que vous avez une série de quatre cartes identiques à grand renforts de signes secrets.

 

La Haute Roche nous souffle que ce jeu est parfait pour les anniversaires et les goûter, il ne fait aucun doute qu'il sera aussi parfait à chaque fois qu'une famille ou qu'un groupe d'ami se retrouvera autour d'une table pour s'amuser ensemble.

 

 

4 à 12 joueurs

5 ans et plus

30 mn environ

 

 

 

 

 

 

 

Code EAN 13 3760085090248
Auteur MICHAEL FERCH
Editeur LA HAUTE ROCHE
Genre Jeux de cartes
Disponibilité En stock
Date de parution 28/05/2015
Support Broché
Description du format Version Papier
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